关于ACE高级医疗下绷带使用建议的报告(修订版) 信号旗 -=D.R=- ZTX 一、引言 本报告主要针对当下真红战队内部ACE高级医疗模式下以经验为主、缺少客观数据、队员绷带配装混乱等问题,对ACE模组文件进行解读,提出绷带种类及数量的配装建议。另在附录内附上ACE药品模组内数据。 此修订版针对实操后的经验反馈和战队当前实装的ADV进阶医疗模组进行修正。 二、ACE模组数据 1、各种绷带对应各类伤口的包扎效率(左)与崩开概率(右)(图中英文翻译请对应下图) 2、各种绷带对应各类伤口的崩开时间延迟 三、ACE模组数据解读 我重新确认了ace_medical.pbo中ACE_Medical_Treatment.hpp、fnc_handleBandageOpening.sqf、fnc_treatmentAdvanced_bandage.sqf、fnc_treatmentAdvanced_bandageLocal.sqf、fnc_treatmentAdvanced_medication.sqf、fnc_treatmentAdvanced_medicationLocal.sqf这6个文件,这应该是ace所有和绷带效果可能相关的文件了。分析结果是,绷带没有任何特殊属性,绷带包扎系统只是关于包扎效率、崩开概率和崩开时间延迟这3个变量的计算。 对比1、2图可以看到,基础绷带有中等的包扎效率、崩开概率、崩开时间延迟;包扎绷带有中等的包扎效率,最高的崩开概率和最长的崩开时间延迟;弹性绷带有最好的包扎效率,最高的崩开概率和最短的崩开时间延迟;止血粉绷带有最差的包扎效率,更低的崩开概率和最长的崩开时间延迟。 另外,选择的绷带会自动用于使其包扎效果最好的伤口;已包扎的伤口未崩开而再去包扎是无效的。 四、个人建议 个人的绷带配装建议基于三点——崩开概率不可依赖、尽可能简化绷带配装种类、崩开时间延迟是核心指标。 第一,有不少队员基于个人经验感觉弹性绷带不容易崩开,其实那只是运气好而已,而在战斗中不能轻易把伤员的命交给崩开概率,否则将对整体作战效率造成影响。 第二,携带多种绷带对应伤口种类进行包扎容易出现操作失误,同时ACE高级医疗是对当前选择的绷带进行包扎效率比对,应用于包扎效率最高的伤口,在多伤口种类情况下很难有效进行针对性包扎。另外,简化统一绷带种类可以方便战队大规模补给,减少包扎操作失误及重复包扎崩开伤口造成的医疗物资浪费,更有效地分配有限资源空间。 第三,由于得不到医疗兵治疗的伤口最终一定会崩开(参照2图,最长3000秒即50分钟,但战队任务中的战斗有时长达1小时),医疗兵的缝合/大保健才是根治方法,这使得崩开时间延迟这项指标显得十分重要。 当下队内的讨论焦点主要在包扎效率更高的弹性绷带和崩开概率更低的止血粉绷带。 弹性绷带崩开概率最高、崩开时间延迟只有大约1分钟,浪费医疗物资,对普通步兵不推荐。如果在治疗时崩开会对医疗兵大保健/缝合造成影响,相对而言包扎绷带更保险。但对医疗兵而言,弹性绷带有绝对优势,适合快速包扎止血,为接下来的缝合和电击起搏节约时间(对重伤员建议先用包扎绷带再用弹性绷带,或者多人弹性绷带快速包扎、缝合时补上崩开的绷带)。 止血粉绷带由于包扎效率最低会造成医疗物资浪费,不推荐。 基础绷带,数据过于一般,崩开时间延迟不达标,不推荐。 这种情况下,包扎绷带的优势在于排除崩开概率这个变量外,包扎效率和崩开时间延迟综合起来的效率最高,这对普通步兵非常关键。尤其是崩开时间延迟这项指标,基本可以保证近10分钟的作战(实际时间有出入),从而以最小的医疗物资消耗撑到医疗救助到达。 因此,个人认为包扎绷带(+弹性绷带)是最优选择。 总结一下,个人认为——普通士兵应当携带单种绷带,推荐包扎绷带(20~25个),弹性绷带可酌情携带(5~10个,主要用于医疗兵快速包扎);医疗兵携带大量弹性绷带(30个或更多,用于快速包扎、缝合),携带一定包扎绷带(15~20个)包扎重伤员、为小队提供医疗补给。 备注:我保留个人观点,当前我只是对可能的ace高级医疗相关文件进行了解读,还有大量文件没有检查过。 五、附录 步兵:吗啡5支,肾上腺3~5支 医疗兵:吗啡20+支,肾上腺20+支,腺苷10支
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